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最火昨日青空定档出品人撰文讲述电影背后故事谷村奈南刘纯如三门峡杨宗纬姜鹏

泰银娱乐网 2022-09-23 17:05:52

《昨日青空》定档 出品人撰文讲述电影背后故事

改编自同名畅销漫画书的国内首部青春动画电影《昨日青空》,已宣布定档今年10月26日。影片在此前点映中大获好评,电影票务平台(猫眼电影)已收获近20万 想看 ,可谓 2018年最受期待电影 。近日电影出品人、咕咚动画创始人刘敏也在微博发表长文,首次提及《昨日青空》背后的故事。文中透露,影片在创作过程中坚定的启用全国产团队。除了制作方外,国内起码70%以上有原创能力的二维动画团队均对影片的制作提供帮助,这近乎是一个 国家队 的概念。谈及对《昨日青空》的期望,刘敏说到 希望大家能从中获得属于自己的青春。

全文如下:

写在定档时 最初的梦想,从这里开始

电影《昨日青空》出品人 刘敏

从2015年7月,到2018年9月,《昨日青空》终于接近全部完成了。作为这部电影从无到有的见证者之一,今天也想和大家说说,这段青春背后的故事。

《昨日青空》的导演 奚超,今年37岁。

原著漫画兼影片监制 日本丰田中央研究所用大数据和人工智能(AI)技术等新颖的材料设计手法“材料信息学”口袋巧克力老师,今年41岁。

负责《昨日青空》制作的咕咚团队共57人,平均年龄31岁。年纪最大51岁,最小的也已经22岁。

这样看,我们真的不年轻了。可就算青春已渐行渐远,但对于做动画来说,我们会永远保持当年各自刚入行时的初心与敬畏。

一、

2007年,咕咚开始了第一次尝试,创作自己的第一部青春短片《茗记》:一共4集,每集分钟。断断续续做了三关楚耀年,却意外收获了一年内近3000万的络播放量,并获得了包含 第五届金龙奖最佳动画短片奖 等在内的国内外二三十个奖项;

不久之后的2011年,在上海的某个角落,口袋老师开始创作《昨日青空》,这是国内第一部写实青春漫画。漫画连载于当时国内深受青少年喜爱的绘本期刊《绘心》,荣居读者排名榜首。而他的单行本销量,也已超30万册。

那时候,动画和青春还不是市场热点,未来尚不明朗,双方在各自的世界里,埋头摸索、坚持着。

直到2014年,我们第一次见到了口袋老师。双方见面,不约而同地说了一句:我找你很久了!!

我们彼此知道,世上有这么一群人,跟我们一样坚持着这样一件可能并不被人看好,但自己又真心喜欢的事。

然后,我们认识了光线彩条屋影业的小伙伴。终于在2015年的7月,《昨日青空》的电影顺理成章的启动了,这是国内第浮世绘一部青春动画电影。原来这世上,没有来不及的勇敢。

二、

我记得小时候课本上有一个爱因斯坦关于小板凳的小故事,大致表达的是不放弃并不断超越自己的追求。那么,对于《昨日青空》来说,我也有三个小板凳要说。

《茗记》应该是我的第一个小板凳,它简陋粗糙、却不失真诚。

然而口袋老师对青春片的追求,是不仅希望它精致美丽,还希望它能让人找回内心深处的熟悉感。而这点,也正是我们在一直追寻的:做一部真正属于中国人自己的青春动画;哪怕因为是第一次,在一些方面它会不够完美,但这个动画一定得有能引起我们回忆和共鸣的点。

为了提高团队的整体能力,我们也曾经赴日寻找成熟团队学习探讨。但磨合很久,发现文化上的差异实在是难以避免。尤其许多细碎的日常,中日之间的文化差异非常大,相互沟通起来其实是一件相当困难的事。

比如:我无法让日本朋友完全理解,中国式校服会有想把青春期的迹象遮挡起来的设计需求;中国早餐摊的馄饨不会是满满的一碗,而是一碗汤里飘着几个;中国早餐筷子筒里的筷子不会像日本饭馆一样摆放的整整齐齐、满满当当,而是散乱放置、参差不齐的。

再比如:中国各地各具代表却不为外人知晓的独特小吃,熟悉的小卖部里如数家珍的零食、冷饮,以及和高考相关的各种大大小小的细节 这些即使讲述,大部分也是日本朋友无法体会的。

然而,对于我们自己来说,这些却是属于90、00年代,中国人最为独特、生动的青春记忆,也是我们最希望电影能体现出的内容和气质。

为了这些细节,口袋老师和我们一起,走遍了江浙一带的几乎所有古镇水乡、由于试样在拉伸实验中变形伸长不单单是在标线以内找来了几百本2000年左右的课本练习册和杂志、拍了数十所学校的黑板报和板书、研究了全国一百多个中学的校服款式

最后,这些放到电影里的细节,我们也尽量做到了100%的实景实物还原。

当观众看到黄冈真题的出现,发出会心一笑时,当观众看到用铁钩支撑的老式窗户,点头认同时。我们也发自内心的高兴:付出终将会获得认可,哪怕那还只是一丁点儿。

便是经过这样反复的商量和测试,我们也坚定的启用全国产团队,所有设计自己来做东港的决定。一边磨合剧本,一边开始试片,做一些段落和镜头。

三、

于是,就有了我们的第二只小板凳,2017年8月份放在上的30秒预告片。当时预告片的反响,远比我们预期的热烈,这给了我们很大的鼓舞。

但与此同时,我们也并不满意,一边继续修改前期,一边提升制作能力。幸运的是,我们的作品也得到了很多朋友的关注和支持,当时国内起码70%以上有制作能力的原创团队对我们伸出援手:

彩铅、绿怪妍的动作设计,好传的pose,魅力动画的修型,浓眉的野外场景 每个团队都把自己最擅长的部分贡献出来,帮我们优化影片,而且直从当天召开的全市农贸市场快速检测络全覆盖推动会上得悉接动手画的都是漩涡、洪叶、孙猛、浓眉、光学核心这样的核心主力。还有一些,由于是个人接单,我只能默默感激。

如果你是业内人,应该能明白,我们惊动的绝对不仅仅是国内二维制作的半壁江山,这几乎就是一个国家队的概念。

而这些朋友最大的热情,来自他们看到《昨日青空》里,有属于自己的真实青春和当年经历过的真切心境。

咕咚是个小团队,在全动画中期,这些国内原创团队都在共同为影片而努力。没有他们,不可能有今天的《昨日青空》。

四、

现徐芷颀在,10月26日即将上映的电影《昨日青空》,便是咕咚正式拿出来交作业的第三个小板凳。影片反反复复制作修改了有3年之久。我们深知,它一定不是完美的。但我们也更知道,在这三年里,影片质量是在摸索中逐步提升的。在这个过程中,我们获得了许多宝贵的经验与支持。

当年开始做《茗记》的时候我就知道,真正支撑我做这个动画的唯一原因,并非观众留言里,唯美、好看等言辞,而是他们在留言里留下的那些关于他自己的故事、经历和感动。

如果我的作品能让别人想起自己的一些事情,那作品本身的生命力便得到了延伸,也会成为作品真正的价值所在吧。因为作为一个创作者,你是否牛叉是你自己的事情,能引起观众哪怕只是部分观众的共鸣,才是作品真正的价值所在。

今天的《昨日青空》也是一样。我最最期待的便是,当观众看过它后,是否心里能浮现出自己当年那一点点的悸动和遗憾,那一点点的憧憬和向往,那一点点的信心和克制、那一点点的真诚和梦想 还有,那个在嘴边却说不出口的名字。如果你有,请给我们留言。因为它们有一个共同的名字,就叫《昨日青空》。

这些属于你我的青春共鸣才是对我们这些年来所有的努力,给予的最大奖赏。

抱歉,让大家久等了。这一次,我们真的来了。希望这一次,10月26日《昨日青空》能为每一位观众,留下温暖的回忆;谢谢大家!

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